🎮 Разработчик Job Simulator: «Мы близки к массовой адоптации погружаемого VR»
Андрю Эйч из Owlchemy Labs поделился видением будущего VR в новом интервью:
• Ключ к массовому принятию — интеграция 2D-рабочих процессов в погружаемые пространства без потери вовлеченности.
• Важно сохранить баланс между 2D-контентом и иммерсивным опытом
• Будущее за возможностью использовать привычные приложения (типа Slack) прямо в VR, не снимая гарнитуру
• По словам Эйча, VR стоит на пороге прорыва, подобного тому, который принесли iPad и смартфоны
«Когда пользователи смогут оставаться в гарнитуре для повседневных задач, это станет точкой входа в массовый рынок.» #VR #Future