Очки виртуальной реальности (VR) купить в Москве в интернет-магазине «Виртуальные Очки»

Игра Moss выходит за пределы виртуальной реальности: эта известная приключенческая серия теперь появится и на обычных игровых платформах.

Игра Moss выходит за пределы виртуальной реальности: эта известная приключенческая серия теперь появится и на обычных игровых платформах.

Студия Polyarc объявила, что скоро выйдет сборник Moss: The Forgotten Relic. Это одно издание, где будут сразу обе части знаменитой приключенческой игры, которые раньше можно было играть только в виртуальной реальности. Выпустить его собираются летом 2026 года на компьютеры, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.

Что же будет в этом сборнике:
Там будут обе полные игры: Moss (2018 года) и Moss: Book II (2022 года) — всё в одном приложении.
Также добавят дополнительный материал Twilight Garden, который раньше продавался отдельно.
Графика станет лучше, с более проработанными текстурами и светом.
Систему камеры изменили так, чтобы ей было удобно управлять без шлема отслеживания головы.
Появились новые видеовставки, которые глубже расскажут историю мира.
Сделали функцию для удобства: можно будет пропустить трудные бои, не теряя при этом своего прогресса.
И, конечно, подстроили управление и саму игру под обычные платформы.

Разработчикам пришлось сильно поработать над тем, чтобы изменить игровые механики. Изначально они были сделаны под специальные контроллеры, которые отслеживают движения в шести направлениях. В первой версии игры вы управляли миром с помощью такой «руки-аватара», двигали предметы и показывали путь главной героине — маленькой мышке Куилл. А вот в обычной версии на плоском экране эту роль взяли на себя курсор и команды, которые появляются по ходу игры. Так удалось сохранить ощущение контакта с персонажем, но без всякого VR-шлема.

Камера теперь работает умнее, она сама умеет выбирать лучший ракурс. Она подстраивается под то, что происходит на экране, но при этом всегда держит в поле зрения важные объекты. Благодаря этому игра сохраняет ту самую «кинематографичность» — ощущение, будто смотришь фильм, что было одной из главных фишек оригинала.

Что происходит в индустрии: почему это важно понимать

Новость о выходе Moss: The Forgotten Relic появилась не просто так, а на фоне непростых перемен в мире VR-игр. Например, в марте 2026 года стало известно, что студия Polyarc уволила две трети своих сотрудников, потому что не смогла найти денег на следующий большой проект. И такая история не единственная: другие студии, скажем, Survios (они делали Alien: Rogue Incursion и Creed: Rise to Glory), тоже столкнулись с финансовыми сложностями, когда пытались сделать игры сразу для VR и обычных платформ.

Но при этом всё больше компаний начинают выпускать «гибридные» игры, то есть такие, что работают и в VR, и на обычных экранах. За 2025–2026 годы несколько довольно успешных VR-игр уже вышли и для традиционных платформ:
Например, The 7th Guest Remake от Vertigo Games,
Puzzling Places от Realities.io,
и Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked от Resolution Games.

Этот переход показывает, с какими трудностями сейчас сталкивается вся игровая индустрия: это и рост стоимости разработки, и нестабильное финансирование от издателей, и просто необходимость охватить как можно больше игроков. Для небольших, независимых студий такой гибридный подход становится способом удержать своих сотрудников и продолжать делать игры — в том числе и для VR.

Что ждёт серию дальше
Да, конечно, то, что игра теперь выходит на обычных экранах, может вызвать удивление у тех, кто любит её в VR-формате. Но разработчики говорят, что Moss: The Forgotten Relic — это не замена VR-версиям, а просто способ привлечь новую аудиторию. История Куилл, её отвага и дружба с игроком, как и раньше, будут в самом центре сюжета, на какой бы платформе вы ни играли.
Для тех, кто ещё ни разу не играл в эту серию, сейчас самое время начать своё приключение. А те, кто уже знаком с Куилл, смогут снова пережить любимые моменты, но уже с новой графикой и управлением.