Forefront получила крупное обновление v4.0.153: новая карта, оружие и механики
Многопользовательский VR-шутер Forefront с поддержкой до 32 игроков в стиле Battlefield только что получил масштабное обновление. Разработчики из Triangle Factory добавили новую карту, оружие и долгожданные игровые механики.
Что нового в обновлении v4.0.153
Новая карта Mojave Добавлена пустынная карта для режима Conquest под названием Mojave. Действие разворачивается вокруг производственного и перерабатывающего комплекса, переоборудованного фракцией O.R.E. в facility для разработки межконтинентальных баллистических ракет. В зависимости от выбранной фракции игроки будут атаковать или защищать объект.
Новое оружие — револьвер Marshal-6 В игру добавлен шестизарядный револьвер Marshal-6 с упором на физическое взаимодействие. Игроки могут заряжать барабан, вращать его, эффектно доставать оружие и стрелять, используя продвинутую систему управления. Револьвер поддерживает множество открываемых насадок, включая «Speedloader» — устройство для одновременной перезарядки всех шести патронов одним движением.
Новая механика — перетаскивание тел По многочисленным просьбам сообщества разработчики добавили возможность перетаскивать погибших игроков по полю боя. Механика работает как с союзниками, так и с противниками. Товарищи по команде могут перетащить павшего соратника в безопасное место для возрождения или не дать врагам добраться до их погибших teammates.
Улучшения для PCVR Игра получила ряд визуальных улучшений для ПК-версий, включая более динамичную растительность и environmental particles на определенных картах. Также добавлены движущиеся деревья для всех платформ.
Версия для PS VR2 Разработка версии для PlayStation VR2 продолжается.
Полный список изменений
Основные нововведения:
- Добавлена новая карта для режима Conquest: Mojave
- Добавлено новое вторичное оружие: револьвер Marshal-6
- Добавлена возможность перетаскивать погибших игроков
- Добавлены частицы окружения для PCVR и движущиеся деревья для всех платформ
Общие улучшения:
- Обновлена доска объявлений в главном меню
- Добавлены ограничения по ping для Quickplay (исправлена проблема с подключением игроков из США к серверам ЕС или AU)
- Добавлена анимация пальца на триггере в зависимости от нажатия контроллера
- Улучшена работа Quickplay (исправлены ложные сообщения «Game Is Full»)
- Улучшена система восстановления друзей при ошибках запуска игры
- Улучшена инверсная кинематика рук при удержании пистолета двумя руками
- Включен и улучшен баланс команд
- Снижено потребление памяти за счет уменьшения плотности light probes
- Исправлена синхронизация объектов рядом с игроком при нахождении в транспорте с камерой от третьего лица
- Исправлена неработающая кнопка присоединения в списке друзей
- Исправлена работа клавиш WASD и Spacebar
Оружие и насадки:
- Увеличен максимальный разброс KLAV-6 на 50%
- Увеличен разброс KLAV-6 с каждым выстрелом примерно на 50%
- Снижен урон KLAV-6 после falloff с 20 до 17
- Исправлены некорректные и размытые уровни зума в снайперских прицелах
- Исправлен размер красной точки на пистолетах (был больше, чем на винтовках)
- Исправлена возможность прицеливания сквозь геометрию уровня
- Исправлено отсутствие движения оружия при резком повороте
- Исправлено агрессивное направление оружия вниз при плавном приседании во время задержки дыхания
- Исправлено отсутствие визуализации стреляных гильз при превышении базового количества патронов с установленным расширенным магазином
Гаджеты и перки:
- Добавлено легкое автоматическое наведение на союзников для stim gun
- Добавлен зеленый лазерный прицел на stim gun (виден только союзникам, длина соответствует дальности)
- Добавлены эффекты попаданий для пропущенных выстрелов из stim gun
- Добавлен мгновенный урон 35HP при попадании во врага из stim gun
- Автопочинка перка Engineer’s Mechanic теперь работает на процентной основе для вертолетов (как и для другого транспорта), что значительно увеличило время починки
- Stim gun теперь восстанавливает 50HP за 3 секунды вместо мгновенного лечения
- Исправано сохранение зеленой виньетки от stim gun после перехода экрана
- Исправано исчезновение claymores и мин при смерти и возрождении после установки
- Исправана возможность слышать чужой инструмент для ремонта
- Исправана потеря синего имени дружественным дроном
- Исправано исчезновение C4, коробок с патронами и аптечек при броске на дальнее расстояние
- Исправан невидимый блок C4 при убирании и захвате
- Испаван летающий голограммный индикатор размещения spawn beacon
Транспорт:
- Уменьшен максимальный разброс основной башни Anti-Air Tank на 15%
- Увеличена дальность конца falloff снарядов основной башни Anti-Air Tank на 15%
- Увеличен урон снарядов после falloff основной башни Anti-Air Tank с 10 до 11
- Увеличена скорость снарядов основной башни Anti-Air Tank с 800 до 900
- Испавано приседание транспорта при использовании камеры от третьего лица
- Испавана невозможность покинуть место стрелка с включенным grip toggle
- Испавана невозможность кликнуть на транспортный вертолет на карте спавна
- Улучшена починка внутри транспорта за счет увеличения области касания коллизий
Карты:
- Добавлено больше укрытий на Paradise Rush
- Сокращено время спавна атакующих с 15 до 13 секунд на Paradise Rush
- Уменьшены границы защитников на Paradise Rush
- Убран первый objective на Paradise Rush
- Заменен Little Bird на APC на Paradise Rush
- Увеличены границы защиты спавна для cave-side HQ на Tunnels
- Увеличены границы HQ на Fjord Conquest
- Испавано место в Tunnels, где Quads могли вызвать глитчи уровня
Интерфейс:
- Добавлен UI прогресса захвата контрольных точек в UI счетчика патронов
- Добавлен ползунок масштаба прицела в игровые настройки
- Добавлено предупреждение в настройках голоса при отсутствии разрешений на микрофон
- Испавана сложность чтения health bars при смерти
- Испаван рендеринг высококачественной воды поверх UI
- Испавано отображение revive UI на ragdolls, которых больше нельзя возродить
Аудио:
- Добавлен небольшой звук для popup при захвате врагом нейтральной точки
- Испавано отсутствие звука stow при размещении дрона за плечом