Студия Arvore Immersive готовит необычное интерактивное VR-приключение Fabula Rasa, в котором разговоры с неигровыми персонажами будут строиться с помощью искусственного интеллекта. Вместо традиционных заранее прописанных диалогов разработчики используют большие языковые модели, позволяющие NPC реагировать на слова игрока в реальном времени.
Изначально публикация UploadVR сообщала о ноябрьском релизе, однако позднее дата была обновлена. Теперь выход Fabula Rasa на Quest запланирован на 3 декабря 2026 года.
События Fabula Rasa разворачиваются в средневековом городе. Главный герой оказывается заперт в клетке, расположенной в центре поселения. Ему грозит казнь — пленника собираются сбросить в яму с монстрами.
Чтобы спастись, необходимо убедить девять местных жителей помочь ему выбраться. Именно общение становится главным инструментом прохождения.
В отличие от классических приключений с заранее подготовленными вариантами реплик, NPC в Fabula Rasa используют большие языковые модели. Они способны динамически реагировать на слова и аргументы игрока, благодаря чему разговоры могут развиваться по-разному.
Разработчики делают ставку на импровизацию и свободу общения. История главного героя, его преступления и реакция жителей города формируются с учётом решений игрока.
Это должно сделать повторные прохождения более разнообразными: одни и те же персонажи могут реагировать иначе в зависимости от того, как именно с ними ведётся разговор.
Для дополнительной мотивации к повторному прохождению предусмотрены разные костюмы. Они могут помогать запускать новые варианты взаимодействия и влиять на реакции NPC.
При разработке системы команда Arvore также консультировалась с комедийными импровизаторами. Их опыт использовался для настройки поведения персонажей и создания более естественных диалогов.
Arvore Immersive известна по серии Pixel Ripped, а также проектам Yuki и The Boys: Trigger Warning. Fabula Rasa продолжает эксперименты студии с интерактивным повествованием и необычными способами взаимодействия с виртуальным миром.
Проект уже получил признание на фестивалях. Среди наград — XR Experience Audience Award на SXSW Film & TV Festival и Best of Tech на Miami Filmgate Interactive.
Fabula Rasa появится на Quest 3 декабря 2026 года. Игра уже доступна для добавления в список желаемого.
Проект может стать интересным примером того, как искусственный интеллект способен изменить привычную структуру VR-приключений. Вместо выбора между несколькими заранее подготовленными ответами игроку предстоит самостоятельно искать подход к каждому персонажу и убеждать его помочь.