Очки виртуальной реальности (VR) купить в Москве в интернет-магазине «Виртуальные Очки»

No Man’s Sky отмечает 10-летие и анонсирует обновление Cosmos: история эволюции VR-поддержки

No Man’s Sky отмечает 10-летие и анонсирует обновление Cosmos: история эволюции VR-поддержки

Студия Hello Games выпустила специальный видеоролик, посвященный десятилетию No Man’s Sky. Материал охватывает ключевые этапы развития игры после ее сложного старта и завершается интригующим тизером грядущего масштабного обновления под названием «Cosmos». Руководитель студии Шон Мюррей уже подтвердил, что подробная информация о новом контенте будет представлена в ближайшее время.
Особое внимание в юбилейном материале уделено поддержке виртуальной реальности. Хотя игра вышла в 2016 году, полноценный VR-режим был добавлен лишь в августе 2019 года с обновлением Beyond. Тем не менее, No Man’s Sky теперь упоминается в одном ряду с такими крупными проектами, как Skyrim, Fallout и Hitman, которые также получили интеграцию с гарнитурами.
Поддержка VR в высокобюджетных играх исторически складывалась по-разному. Интеграция в Skyrim и Fallout долгое время оставалась проблемной и требовала глубоких модификаций от сообщества. В Elite Dangerous пешие сегменты до сих пор отображаются в плоском окне без поддержки контроллеров движения, а PC-версия Hitman годами уступала по качеству реализации версии для PlayStation VR2 до крупного патча 2025 года. В противовес этому, серии Resident Evil от Capcom и Microsoft Flight Simulator демонстрируют примеры качественной и постепенно улучшающейся VR-адаптации.
VR-режим No Man’s Sky также не лишен технических компромиссов из-за высокой ресурсоемкости игры. На персональных компьютерах пользователям часто приходится снижать разрешение рендеринга и устанавливать минимальные настройки графики для достижения стабильной частоты кадров. Что касается консолей, первоначальный релиз на PS VR2 сопровождался жалобами на размытость изображения. Однако Hello Games оперативно отреагировала на фидбек, внедрив динамический фовеальный рендеринг с отслеживанием взгляда, а позже добавив поддержку технологии масштабирования PSSR для PlayStation 5 Pro.
Несмотря на технические сложности, Hello Games входит в число немногих разработчиков, которые последовательно поддерживают и улучшают VR-функционал на протяжении всех лет существования проекта. Сообщество высоко оценивает такой подход и выражает надежду, что аналогичное внимание к виртуальной реальности будет уделено их следующему амбициозному проекту — Light No Fire.

Другие статьи