Daumier: Lila & Ghost: знакомство с альфа-версией кооперативного VR-пазла
Недавно на мероприятии VR Games Showcase состоялся анонс Daumier: Lila & Ghost. Редакция получила возможность опробовать альфа-версию этого стильного кооперативного приключения. Судя по показанному геймплею и завязке сюжета, проект претендует на то, чтобы стать заметным явлением в жанре.
Кооперативные игры сейчас переживают настоящий бум в виртуальной реальности. Однако один из жанров часто остается в тени — совместные приключенческие головоломки. Daumier: Lila & Ghost ставит перед собой цель возродить интерес к этому направлению, черпая вдохновение в таких классических проектах, как Portal 2 и It Takes Two.
Хотя в открытом доступе находится только первая из пяти запланированных глав, этого достаточно, чтобы понять концепцию студии Prism Games. История начинается с Лилы, которая в старом воспоминании читает письмо от недавно скончавшегося отца. Актерская озвучка немного отвлекает из-за акцента, но посыл ясен: Лила должна отправиться в художественную галерею Дамье, чтобы освободить свой род от проклятия, преследующего семью на протяжении веков.
Прибыв в галерею, героиня встречает странного дворецкого по имени Дюпон, чья семья давно служит Дамье. Графика и модели персонажей в игре довольно просты, но у Daumier: Lila & Ghost есть козырь в рукаве — художественный стиль.
Главная особенность Лилы — способность погружаться внутрь картин. Для этого нужно протянуть руку к одному из пяти полотен в длинном коридоре. Именно здесь игра начинает раскрывать свой потенциал. Окружение в картинах, напоминающее знаменитую «Звездную ночь» Винсента Ван Гога, выглядит впечатляюще и не жертвует визуальной четкостью.
Каждое полотно рассказывает отдельную историю. В первой главе игроки наблюдают за европейским городом, охваченным чумой. Духовенство, ища виновных, сжигает людей на костре. Лила может лишь телепортироваться из точки в точку, наблюдая за разворачивающимся мрачным пейзажем. Именно здесь она ощущает присутствие того, кто будет сопровождать ее в путешествии. Это Призрак — второй играбельный персонаж, обладающий особым зрением, позволяющим видеть то, что недоступно Лиле.
В процессе прохождения становится ясно, что упор сделан на коммуникацию. Загадки решаются только слаженными действиями партнеров. В арсенале Лилы и Призрака есть свой набор способностей. Например, чтобы открыть замок, Призрак должен увидеть специфический узор и продиктовать его напарнику. Самой сложной задачей в альфе оказалось вращение деревянного украшения в определенной последовательности.
Концепция тесного сотрудничества освежает. В игре нет ограничений по времени или элементов насилия (за исключением катсцен). Все строится на четком диалоге между игроками. Сюжет намекает на более серьезные риски, а личность Призрака, судя по всему, имеет важное нарративное значение.
Релиз Daumier: Lila & Ghost на Quest ориентировочно запланирован на сентябрь.