Очки виртуальной реальности (VR) купить в Москве в интернет-магазине «Виртуальные Очки»

Forefront получила крупное обновление v4.0.153: новая карта, оружие и механики

Forefront получила крупное обновление v4.0.153: новая карта, оружие и механики

Многопользовательский VR-шутер Forefront с поддержкой до 32 игроков в стиле Battlefield только что получил масштабное обновление. Разработчики из Triangle Factory добавили новую карту, оружие и долгожданные игровые механики.

Что нового в обновлении v4.0.153

Новая карта Mojave Добавлена пустынная карта для режима Conquest под названием Mojave. Действие разворачивается вокруг производственного и перерабатывающего комплекса, переоборудованного фракцией O.R.E. в facility для разработки межконтинентальных баллистических ракет. В зависимости от выбранной фракции игроки будут атаковать или защищать объект.
Новое оружие — револьвер Marshal-6 В игру добавлен шестизарядный револьвер Marshal-6 с упором на физическое взаимодействие. Игроки могут заряжать барабан, вращать его, эффектно доставать оружие и стрелять, используя продвинутую систему управления. Револьвер поддерживает множество открываемых насадок, включая «Speedloader» — устройство для одновременной перезарядки всех шести патронов одним движением.
Новая механика — перетаскивание тел По многочисленным просьбам сообщества разработчики добавили возможность перетаскивать погибших игроков по полю боя. Механика работает как с союзниками, так и с противниками. Товарищи по команде могут перетащить павшего соратника в безопасное место для возрождения или не дать врагам добраться до их погибших teammates.
Улучшения для PCVR Игра получила ряд визуальных улучшений для ПК-версий, включая более динамичную растительность и environmental particles на определенных картах. Также добавлены движущиеся деревья для всех платформ.
Версия для PS VR2 Разработка версии для PlayStation VR2 продолжается.

Полный список изменений

Основные нововведения:
  • Добавлена новая карта для режима Conquest: Mojave
  • Добавлено новое вторичное оружие: револьвер Marshal-6
  • Добавлена возможность перетаскивать погибших игроков
  • Добавлены частицы окружения для PCVR и движущиеся деревья для всех платформ
Общие улучшения:
  • Обновлена доска объявлений в главном меню
  • Добавлены ограничения по ping для Quickplay (исправлена проблема с подключением игроков из США к серверам ЕС или AU)
  • Добавлена анимация пальца на триггере в зависимости от нажатия контроллера
  • Улучшена работа Quickplay (исправлены ложные сообщения «Game Is Full»)
  • Улучшена система восстановления друзей при ошибках запуска игры
  • Улучшена инверсная кинематика рук при удержании пистолета двумя руками
  • Включен и улучшен баланс команд
  • Снижено потребление памяти за счет уменьшения плотности light probes
  • Исправлена синхронизация объектов рядом с игроком при нахождении в транспорте с камерой от третьего лица
  • Исправлена неработающая кнопка присоединения в списке друзей
  • Исправлена работа клавиш WASD и Spacebar
Оружие и насадки:
  • Увеличен максимальный разброс KLAV-6 на 50%
  • Увеличен разброс KLAV-6 с каждым выстрелом примерно на 50%
  • Снижен урон KLAV-6 после falloff с 20 до 17
  • Исправлены некорректные и размытые уровни зума в снайперских прицелах
  • Исправлен размер красной точки на пистолетах (был больше, чем на винтовках)
  • Исправлена возможность прицеливания сквозь геометрию уровня
  • Исправлено отсутствие движения оружия при резком повороте
  • Исправлено агрессивное направление оружия вниз при плавном приседании во время задержки дыхания
  • Исправлено отсутствие визуализации стреляных гильз при превышении базового количества патронов с установленным расширенным магазином
Гаджеты и перки:
  • Добавлено легкое автоматическое наведение на союзников для stim gun
  • Добавлен зеленый лазерный прицел на stim gun (виден только союзникам, длина соответствует дальности)
  • Добавлены эффекты попаданий для пропущенных выстрелов из stim gun
  • Добавлен мгновенный урон 35HP при попадании во врага из stim gun
  • Автопочинка перка Engineer’s Mechanic теперь работает на процентной основе для вертолетов (как и для другого транспорта), что значительно увеличило время починки
  • Stim gun теперь восстанавливает 50HP за 3 секунды вместо мгновенного лечения
  • Исправано сохранение зеленой виньетки от stim gun после перехода экрана
  • Исправано исчезновение claymores и мин при смерти и возрождении после установки
  • Исправана возможность слышать чужой инструмент для ремонта
  • Исправана потеря синего имени дружественным дроном
  • Исправано исчезновение C4, коробок с патронами и аптечек при броске на дальнее расстояние
  • Исправан невидимый блок C4 при убирании и захвате
  • Испаван летающий голограммный индикатор размещения spawn beacon
Транспорт:
  • Уменьшен максимальный разброс основной башни Anti-Air Tank на 15%
  • Увеличена дальность конца falloff снарядов основной башни Anti-Air Tank на 15%
  • Увеличен урон снарядов после falloff основной башни Anti-Air Tank с 10 до 11
  • Увеличена скорость снарядов основной башни Anti-Air Tank с 800 до 900
  • Испавано приседание транспорта при использовании камеры от третьего лица
  • Испавана невозможность покинуть место стрелка с включенным grip toggle
  • Испавана невозможность кликнуть на транспортный вертолет на карте спавна
  • Улучшена починка внутри транспорта за счет увеличения области касания коллизий
Карты:
  • Добавлено больше укрытий на Paradise Rush
  • Сокращено время спавна атакующих с 15 до 13 секунд на Paradise Rush
  • Уменьшены границы защитников на Paradise Rush
  • Убран первый objective на Paradise Rush
  • Заменен Little Bird на APC на Paradise Rush
  • Увеличены границы защиты спавна для cave-side HQ на Tunnels
  • Увеличены границы HQ на Fjord Conquest
  • Испавано место в Tunnels, где Quads могли вызвать глитчи уровня
Интерфейс:
  • Добавлен UI прогресса захвата контрольных точек в UI счетчика патронов
  • Добавлен ползунок масштаба прицела в игровые настройки
  • Добавлено предупреждение в настройках голоса при отсутствии разрешений на микрофон
  • Испавана сложность чтения health bars при смерти
  • Испаван рендеринг высококачественной воды поверх UI
  • Испавано отображение revive UI на ragdolls, которых больше нельзя возродить
Аудио:
  • Добавлен небольшой звук для popup при захвате врагом нейтральной точки
  • Испавано отсутствие звука stow при размещении дрона за плечом