Компания Collabora, разработчик открытой среды XR Monado, анонсировала прорыв в стандарте OpenXR: в будущем приложения получат полноценную многозадачность с межпрограммным взаимодействием.
На конференции FOSDEM представитель Collabora объявил о скором завершении эпохи «одно приложение за раз». В новой модели несколько OpenXR-приложений смогут одновременно работать в одном пространстве — с корректным взаимным перекрытием, перекрёстным освещением и обменом данными между собой.
Это откроет новые горизонты для смешанной реальности: например, игра в виртуальной комнате сможет соседствовать с рабочими инструментами — браузером, видеоплеером или 3D-редактором — без переключения между ними.
Сейчас большинство рантаймов OpenXR (включая Varjo) поддерживают только один активный слой с приоритетом ноль, что технически блокирует одновременный запуск нескольких приложений. Новое расширение стандарта призвано снять это ограничение и приблизить XR-устройства к статусу универсальных «пространственных компьютеров».
Разработка расширения находится в активной фазе. Детали пока закрыты соглашениями о неразглашении — публичная спецификация появится позже.