<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Виртуальная реальность в России | VRDigest</title>
	<atom:link href="https://vrdigest.ru/vr-in-russia/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vrdigest.ru</link>
	<description>Вся виртуальная реальность — здесь</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Jul 2026 13:06:32 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.5.18</generator>

<image>
	<url>https://vrdigest.ru/wp-content/uploads/2017/05/favicon.png</url>
	<title>Виртуальная реальность в России | VRDigest</title>
	<link>https://vrdigest.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>High Horns и иллюзия золотой лихорадки: почему рынок бесплатных социальных VR-игр близок к насыщению</title>
		<link>https://vrdigest.ru/articles/high-horns-i-illyuziya-zolotoj-lihoradki-pochemu-rynok-besplatnyh-soczialnyh-vr-igr-blizok-k-nasyshheniyu/</link>
					<comments>https://vrdigest.ru/articles/high-horns-i-illyuziya-zolotoj-lihoradki-pochemu-rynok-besplatnyh-soczialnyh-vr-igr-blizok-k-nasyshheniyu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 13:06:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VR Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Виртуальная реальность в России]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vrdigest.ru/?p=19865</guid>

					<description><![CDATA[<p>High Horns и иллюзия золотой лихорадки: почему рынок бесплатных социальных VR-игр близок к насыщению На выставке Augmented World Expo (AWE) журналисты опробовали High Horns —...</p>
Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/high-horns-i-illyuziya-zolotoj-lihoradki-pochemu-rynok-besplatnyh-soczialnyh-vr-igr-blizok-k-nasyshheniyu/">High Horns и иллюзия золотой лихорадки: почему рынок бесплатных социальных VR-игр близок к насыщению</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="qwen-markdown-paragraph">
<div class="qwen-markdown-paragraph">
<p>High Horns и иллюзия золотой лихорадки: почему рынок бесплатных социальных VR-игр близок к насыщению</p>
<p>На выставке Augmented World Expo (AWE) журналисты опробовали High Horns — новую VR-игру, где игроки взмахами рук перемещаются по миру. Хотя 20-минутный тест не показал ничего революционного, игра навела на мысль: не достигли ли бесплатные социальные VR-игры своей границы?</p>
<p>High Horns — уже пятая игра от студии XORWire с конца 2024 года. До этого они выпустили Munkie All-Stars всего за месяц до выставки. Игра оставила неоднозначные впечатления: журналистам не понравилось, что виртуальные руки иногда &#171;залипали&#187; на объектах, из-за чего персонаж дергался при лазании. К тому же, скалы выглядели как обычные стены. Разработчикам уже сообщили об этих проблемах, но для игроков в такие социальные &#171;песочницы&#187; мелкие технические недочеты часто не так важны.</p>
<p>То, что XORWire выпускает пять игр за полтора года, удивляет, особенно на фоне закрытия многих VR-студий. Разработчики жалуются на слабый спрос и переключаются на игры для обычных экранов. При этом бесплатные игры стабильно занимают верхние строчки в магазинах вроде *Meta Horizon Store. Из топ-20 только четыре игры платные, а бесплатные хиты, такие как Gorilla Tag и Animal Company, собирают сотни тысяч и миллионы игроков ежедневно.</p>
<p>Вот почему студии массово пытаются создать свой &#171;вирусный&#187; бесплатный социальный VR-проект. Это похоже на ситуацию с live-service играми на обычной платформе: на один успешный Fortnite приходится десятки провальных проектов с огромными бюджетами. Цель у всех одна: создать игру, которая будет приносить постоянный доход от микротранзакций, не требуя при этом постоянного создания нового контента, как в случае с платными играми.</p>
<p>Но в VR главная проблема — аудитория. Она всё ещё намного меньше, чем у обычного гейминга. Рынок просто не может прокормить столько бесплатных проектов. Для инди-разработчика с парой тысяч подписчиков в Discord это может быть нормально, но для целой студии такая математика не сходится. Free-to-play модель требует огромного числа игроков, чтобы даже небольшой процент платящих пользователей приносил прибыль. Невозможно содержать команду, зарабатывая на нескольких сотнях покупателей косметики. С этой проблемой сталкиваются даже такие крупные игроки, как Rec Room.</p>
<p>Похоже, сама *Meta, имея полную статистику, понимает, что скоро будет предел. Компания даже пыталась урезать поддержку VR в своей социальной платформе Horizon Worlds, что явно говорит о стагнации ниши. Если база пользователей не растет так же быстро, как разработчики осваивают этот сегмент, погоня за призрачным успехом может закончиться плачевно. Релиз High Horns на *Meta Quest ожидается этой осенью, и только рынок покажет, есть ли место для новых игр в этой нише.</p>
<p>*Meta запрещённая организация на территории РФ</p>
</div>
</div>Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/high-horns-i-illyuziya-zolotoj-lihoradki-pochemu-rynok-besplatnyh-soczialnyh-vr-igr-blizok-k-nasyshheniyu/">High Horns и иллюзия золотой лихорадки: почему рынок бесплатных социальных VR-игр близок к насыщению</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vrdigest.ru/articles/high-horns-i-illyuziya-zolotoj-lihoradki-pochemu-rynok-besplatnyh-soczialnyh-vr-igr-blizok-k-nasyshheniyu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>VR-квест The Castle превращает изучение физики в увлекательную игру на выживание</title>
		<link>https://vrdigest.ru/articles/vr-kvest-the-castle-prevrashhaet-izuchenie-fiziki-v-uvlekatelnuyu-igru-na-vyzhivanie/</link>
					<comments>https://vrdigest.ru/articles/vr-kvest-the-castle-prevrashhaet-izuchenie-fiziki-v-uvlekatelnuyu-igru-na-vyzhivanie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 12:51:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VR Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Виртуальная реальность в России]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vrdigest.ru/?p=19862</guid>

					<description><![CDATA[<p>VR-квест The Castle превращает изучение физики в увлекательную игру на выживание Студия Chameleon Studios представила на выставке Augmented World Expo (AWE) необычный образовательный VR-проект под...</p>
Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/vr-kvest-the-castle-prevrashhaet-izuchenie-fiziki-v-uvlekatelnuyu-igru-na-vyzhivanie/">VR-квест The Castle превращает изучение физики в увлекательную игру на выживание</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 class="qwen-markdown-heading"><span class="qwen-markdown-text">VR-квест The Castle превращает изучение физики в увлекательную игру на выживание</span></h4>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Студия Chameleon Studios представила на выставке Augmented World Expo (AWE) необычный образовательный VR-проект под названием The Castle. Иммерсивный опыт в стиле классических квестов с выходом из комнаты (escape room) создан для геймификации STEM-обучения и наглядной демонстрации законов электричества.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Сюжет и сеттинг</span></strong><span class="qwen-markdown-text"> Действие разворачивается в мрачном подземелье. Игрок берет на себя роль подмастерья эксцентричного барона Найджела Купфермана. Герой одержим романом Мэри Шелли «Франкенштейн» и настолько увлекся идеей оживления монстра, что выкупил настоящий замок для проведения эксперимента. Однако колоссальный объем энергии, необходимый для воскрешения, привел к катастрофическому скачку напряжения и полному отключению всех систем в здании. Игра начинается сразу после этой аварии, и задача игрока — восстановить электроснабжение.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Геймплей и механики</span></strong><span class="qwen-markdown-text"> Процесс представляет собой череду сюжетных задач, где барон выступает в роли наставника, объясняя физику происходящего. Подземелье усеяно подсказками, а сам геймплей включает настройку силы тока, проведение замеров, подключение батарей и замену перегоревших предохранителей.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Дизайн проекта намеренно лишен хардкорных элементов. Здесь нет сложной системы инвентаря или необходимости запоминать комбинации клавиш. Управление сводится к базовой локомоции и взаимодействию с объектами. Даже сложные действия, такие как снятие показателей мультиметром, реализованы через интуитивно понятные нажатия кнопок. Демонстрационный уровень «Подвал» проходится примерно за 15 минут, что подчеркивает приоритет обучения над сложностью.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Планы на будущее и потенциал</span></strong><span class="qwen-markdown-text"> The Castle — это лишь первый шаг. Разработчики планируют выпустить еще три уровня, сложность которых будет постепенно возрастать. Также в студии намекнули, что в будущих эпизодах указания барона могут скрывать некие скрытые мотивы, что добавит глубины повествованию.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Проект демонстрирует огромный потенциал для образовательного сектора. Превращая абстрактные физические теории в тактильные эксперименты, The Castle идеально подходит для кинестетов — людей, которые лучше всего усваивают информацию через практический опыт, а не через чтение учебников. В будущем разработчики планируют убрать «подсказки» и начать проверять реальное понимание игроками физических процессов.</span></div>Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/vr-kvest-the-castle-prevrashhaet-izuchenie-fiziki-v-uvlekatelnuyu-igru-na-vyzhivanie/">VR-квест The Castle превращает изучение физики в увлекательную игру на выживание</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vrdigest.ru/articles/vr-kvest-the-castle-prevrashhaet-izuchenie-fiziki-v-uvlekatelnuyu-igru-na-vyzhivanie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Color-A-Cube — умиротворяющая игра «раскрась по номерам» в виртуальной реальности</title>
		<link>https://vrdigest.ru/articles/color-a-cube-umirotvoryayushhaya-igra-raskras-po-nomeram-v-virtualnoj-realnosti/</link>
					<comments>https://vrdigest.ru/articles/color-a-cube-umirotvoryayushhaya-igra-raskras-po-nomeram-v-virtualnoj-realnosti/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 16:41:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VR Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Виртуальная реальность в России]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vrdigest.ru/?p=19857</guid>

					<description><![CDATA[<p>Color-A-Cube — умиротворяющая игра «раскрась по номерам» в виртуальной реальности Color-A-Cube представляет собой необычный проект в жанре color-by-number, созданный специально для гарнитур виртуальной и смешанной...</p>
Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/color-a-cube-umirotvoryayushhaya-igra-raskras-po-nomeram-v-virtualnoj-realnosti/">Color-A-Cube — умиротворяющая игра «раскрась по номерам» в виртуальной реальности</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="qwen-markdown-paragraph">
<div class="qwen-markdown-paragraph">
<h4 class="qwen-markdown-heading"><span class="qwen-markdown-text">Color-A-Cube — умиротворяющая игра «раскрась по номерам» в виртуальной реальности</span></h4>
<div class="qwen-markdown-paragraph" data-spm-anchor-id="a2ty_o01.29997173.0.i8.2d7b55fbVlMAVh"><span class="qwen-markdown-text">Color-A-Cube представляет собой необычный проект в жанре color-by-number, созданный специально для гарнитур виртуальной и смешанной реальности. Разработанная студией AlterEyes игра предлагает игрокам погрузиться в медитативный процесс раскрашивания воксельных моделей, собранных из множества крошечных кубиков.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Расслабляющий геймплей</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">В отличие от динамичных проектов, Color-A-Cube не гонится за высокими показателями и соревновательностью. Напротив, игра побуждает замедлиться, отвлечься от повседневных забот и посвятить время спокойному творчеству. К моменту завершения работы над моделью пульс игрока действительно снижается — настолько расслабляющим оказывается процесс.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Принцип работы прост: воксельная модель появляется в пространстве игрока, каждый кубик помечен цифрой, соответствующей определенному цвету из палитры. Под спокойную музыку пользователь последовательно раскрашивает кубики, пока не завершит всю композицию.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Интуитивное управление</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Версия 1.0, выпущенная 18 июня 2026 года, демонстрирует отточенный до совершенства интерфейс. Доминирующая рука отвечает за нанесение краски, в то время как вторая управляет самой моделью. Поворот джойстика вращает объект по осям X и Y, но можно просто взять модель рукой и перемещать ее как реальный предмет. Захват обеими руками мгновенно меняет размер, что упрощает работу с труднодоступными уголками.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Прогресс раскрашивания каждого цвета отображается кольцом на руке игрока. После завершения всех кубиков одного цвета кисть автоматически переключается на следующий оттенок. Если пропущен кубик, кнопка подсказки ненадолго выделит все оставшиеся элементы текущего цвета.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Богатый контент</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Базовая версия игры, доступная на PICO и Quest за $7.99 (существует бесплатный пробный период), включает более сотни воксельных моделей. Разработчики еженедельно добавляют бесплатные модели, а ежемесячно выходят платные DLC-паки. Для постоянных игроков предусмотрен «Color Pass», открывающий весь дополнительный контент.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Ассортимент моделей поражает разнообразием: пришельцы и пираты, транспорт и животные, технологии и архитектура, окаменелости и живые ископаемые, инопланетные яйца и монстры, растения и культурные объекты, странные персонажи, еда, игрушки — перечень можно продолжать бесконечно. Каждый найдет что-то по своему вкусу.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Естественная интеграция смешанной реальности</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Одно из главных достоинств Color-A-Cube — ненавязчивое, но эффективное использование MR-технологий. Яркая воксельная скульптура, парящая над журнальным столиком, рабочим столом или даже под кленовым деревом во дворе, выглядит удивительно естественно. Простота механик позволяет технологии отойти на второй план — игрок сосредоточен на раскрашивании, оставаясь при этом в своем домашнем пространстве.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Итог</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Color-A-Cube не претендует на революцию в игровой индустрии, но успешно выполняет свою задачу — дарит спокойствие и удовлетворение. Вместо сложных систем разработчики сфокусировались на одной идее и реализовали ее с уверенностью. На рынке, который все еще ищет идеальные форматы MR-игр, такой подход заслуживает уважения.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Это не самый эффектный или амбициозный проект для смешанной реальности, но невероятно приятный и качественно сделанный. Иногда простота — это именно то, что нужно.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Color-A-Cube уже доступна на платформах PICO и Quest.</span></div>
</div>
</div>Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/color-a-cube-umirotvoryayushhaya-igra-raskras-po-nomeram-v-virtualnoj-realnosti/">Color-A-Cube — умиротворяющая игра «раскрась по номерам» в виртуальной реальности</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vrdigest.ru/articles/color-a-cube-umirotvoryayushhaya-igra-raskras-po-nomeram-v-virtualnoj-realnosti/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SpatialGen Zeus обеспечивает потоковую передачу иммерсивного видео для Apple Vision Pro</title>
		<link>https://vrdigest.ru/articles/spatialgen-zeus-obespechivaet-potokovuyu-peredachu-immersivnogo-video-dlya-apple-vision-pro/</link>
					<comments>https://vrdigest.ru/articles/spatialgen-zeus-obespechivaet-potokovuyu-peredachu-immersivnogo-video-dlya-apple-vision-pro/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 16:37:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VR Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Виртуальная реальность в России]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vrdigest.ru/?p=19853</guid>

					<description><![CDATA[<p>SpatialGen Zeus обеспечивает потоковую передачу иммерсивного видео для Apple Vision Pro Компания SpatialGen представила инновационную систему Zeus — профессиональное решение в формате 3U для работы...</p>
Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/spatialgen-zeus-obespechivaet-potokovuyu-peredachu-immersivnogo-video-dlya-apple-vision-pro/">SpatialGen Zeus обеспечивает потоковую передачу иммерсивного видео для Apple Vision Pro</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 class="qwen-markdown-heading"><span class="qwen-markdown-text">SpatialGen Zeus обеспечивает потоковую передачу иммерсивного видео для Apple Vision Pro</span></h4>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Компания SpatialGen представила инновационную систему Zeus — профессиональное решение в формате 3U для работы с живым иммерсивным видео, включая формат Apple Immersive Video. Устройство способно захватывать, кодировать, упаковывать и распределять требовательный видеопоток ProRes для трансляции как в 2D, так и в иммерсивных форматах.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Решение профессионального уровня</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Zeus позиционируется как критически важный элемент инфраструктуры для создания иммерсивного контента. Хотя гарнитуры вроде Apple Vision Pro уже демонстрируют высококачественное объемное видео, процессы захвата, обработки и доставки плотных потоков данных в реальном времени остаются серьезной производственной задачей.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Система разработана вокруг стандарта ProRes 2110 для живых операций. Технические спецификации SpatialGen указывают поддержку захвата 16K, частоты кадров 90+ FPS, пиковой пропускной способности 100 Гбит/с и распределения контента через различные сети доставки, включая AWS CloudFront, Azure, Google Cloud Platform, Akamai и собственную сеть SpatialGen.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Комплексное решение</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Комплект поставки включает аппаратное обеспечение, бессрочную лицензию на программное обеспечение и год прямого доступа к инженерам SpatialGen. Производство живого иммерсивного контента требует работы с различными камерами, маршрутизацией, целями кодирования, управлением цифровыми правами и мониторингом, поэтому качественная техническая поддержка имеет решающее значение.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Zeus поддерживает камеру Blackmagic URSA Cine Immersive 100G — 8K стереоскопическую 3D-систему, специально разработанную для производства контента Apple Immersive Video.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Доминирующая позиция на рынке</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">На презентации AWE компания SpatialGen заявила, что через ее систему передается более 90% стороннего иммерсивного видео на Apple Vision Pro. Также было отмечено, что система способна захватывать и кодировать многотерабайтные материалы ProRes, включая живые иммерсивные трансляции матчей Los Angeles Lakers для Spectrum Front Row.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Трансляции спортивных мероприятий в иммерсивном формате представляют собой один из наиболее очевидных примеров важности подобной инфраструктуры. Apple и Spectrum предоставили избранные матчи Lakers для Vision Pro в формате Apple Immersive через Spectrum SportsNet и приложение NBA.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Невидимая инфраструктура</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Ценность SpatialGen Zeus заключается в интегрированной системе, объединяющей аппаратное обеспечение, программное обеспечение, инфраструктуру и поддержку в едином рабочем процессе. Полнофункциональный сервис идеально подходит для потоковой передачи иммерсивного контента качества ProRes в реальном времени.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Хотя традиционные приложения для стриминга могут размещать 2D-видео внутри VR-пространства, приложения вроде Xtadium продемонстрировали привлекательность иммерсивного просмотра спорта. SpatialGen стремится упростить сложный путь от профессиональных камер до VR-гарнитур в реальном времени, не превращая каждую постановку в уникальный технический эксперимент.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Детали работы Zeus могут не интересовать владельцев Vision Pro, так как это не потребительский продукт. Но по мере того как живые иммерсивные концерты, спортивные события, церемонии и мероприятия становятся все более распространенными на Vision Pro и других гарнитурах, подобные системы представляют собой ту невидимую инфраструктуру, которая делает это возможным</span></div>Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/spatialgen-zeus-obespechivaet-potokovuyu-peredachu-immersivnogo-video-dlya-apple-vision-pro/">SpatialGen Zeus обеспечивает потоковую передачу иммерсивного видео для Apple Vision Pro</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vrdigest.ru/articles/spatialgen-zeus-obespechivaet-potokovuyu-peredachu-immersivnogo-video-dlya-apple-vision-pro/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Музыкальный пакет Linkin Park для Synth Riders уже доступен</title>
		<link>https://vrdigest.ru/articles/muzykalnyj-paket-linkin-park-dlya-synth-riders-uzhe-dostupen/</link>
					<comments>https://vrdigest.ru/articles/muzykalnyj-paket-linkin-park-dlya-synth-riders-uzhe-dostupen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 08:03:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VR Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Виртуальная реальность в России]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vrdigest.ru/?p=19849</guid>

					<description><![CDATA[<p>Музыкальный пакет Linkin Park для Synth Riders уже доступен Легендарная рок-группа Linkin Park пополнила коллекцию музыкальных пакетов Synth Riders тринадцатью официально лицензированными композициями, включая недавний...</p>
Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/muzykalnyj-paket-linkin-park-dlya-synth-riders-uzhe-dostupen/">Музыкальный пакет Linkin Park для Synth Riders уже доступен</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 class="qwen-markdown-heading"><span class="qwen-markdown-text">Музыкальный пакет Linkin Park для Synth Riders уже доступен</span></h4>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Легендарная рок-группа Linkin Park пополнила коллекцию музыкальных пакетов Synth Riders тринадцатью официально лицензированными композициями, включая недавний хит The Emptiness Machine.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Это уже третий месяц подряд, когда разработчик Kluge Interactive выпускает новые музыкальные пакеты — ранее в мае вышел Crypt of the NecroDancer, а в апреле — Dua Lipa. Популярная ритм-игра также получила новую систему прогресса игрока еще в марте.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Список композиций:</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Музыкальный пакет включает культовые треки группы:</span></div>
<ul class="qwen-markdown-list" dir="auto">
<li><span class="qwen-markdown-text">In the End</span></li>
<li><span class="qwen-markdown-text">Numb</span></li>
<li><span class="qwen-markdown-text">Faint</span></li>
<li><span class="qwen-markdown-text">One Step Closer</span></li>
<li><span class="qwen-markdown-text">The Emptiness Machine (Radio Edit)</span></li>
<li><span class="qwen-markdown-text">Bleed It Out (Radio Edit)</span></li>
<li><span class="qwen-markdown-text">Breaking the Habit</span></li>
<li><span class="qwen-markdown-text">Battle Symphony</span></li>
<li><span class="qwen-markdown-text">Papercut</span></li>
<li><span class="qwen-markdown-text">Castle of Glass</span></li>
<li><span class="qwen-markdown-text">Heavy Is The Crown</span></li>
<li><span class="qwen-markdown-text">Up From The Bottom</span></li>
<li><span class="qwen-markdown-text">Over Each Other</span></li>
</ul>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Сахин Сан из Kluge Interactive отметил: «Linkin Park определили целое поколение поклонников музыки, и мы не могли быть более взволнованы возможностью добавить их музыку в Synth Riders. Выросли ли вы на альбоме Hybrid Theory или открыли для себя группу через их последний альбом, этот пакет произведет сильное впечатление».</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Треки можно приобрести как отдельно, так и комплектом с небольшой скидкой на каждую песню. Музыкальный пакет Synth Riders Linkin Park уже доступен на платформах Quest, Steam и PlayStation VR2.</span></div>Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/muzykalnyj-paket-linkin-park-dlya-synth-riders-uzhe-dostupen/">Музыкальный пакет Linkin Park для Synth Riders уже доступен</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vrdigest.ru/articles/muzykalnyj-paket-linkin-park-dlya-synth-riders-uzhe-dostupen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Мотоциклетный аркадный гонщик Lanesplit получил поддержку VR</title>
		<link>https://vrdigest.ru/articles/motoczikletnyj-arkadnyj-gonshhik-lanesplit-poluchil-podderzhku-vr/</link>
					<comments>https://vrdigest.ru/articles/motoczikletnyj-arkadnyj-gonshhik-lanesplit-poluchil-podderzhku-vr/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 11:12:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VR Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Виртуальная реальность в России]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vrdigest.ru/?p=19842</guid>

					<description><![CDATA[<p>Мотоциклетный аркадный гонщик Lanesplit получил поддержку VR Скоростной уличный мотогонщик Lanesplit выпустил обновление с поддержкой виртуальной реальности в рамках сегодняшней презентации VR Games Showcase. Ранее...</p>
Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/motoczikletnyj-arkadnyj-gonshhik-lanesplit-poluchil-podderzhku-vr/">Мотоциклетный аркадный гонщик Lanesplit получил поддержку VR</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="qwen-markdown-paragraph">
<div class="qwen-markdown-paragraph">
<h4 class="qwen-markdown-heading"><span class="qwen-markdown-text">Мотоциклетный аркадный гонщик Lanesplit получил поддержку VR</span></h4>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Скоростной уличный мотогонщик Lanesplit выпустил обновление с поддержкой виртуальной реальности в рамках сегодняшней презентации VR Games Showcase. Ранее издание UploadVR сообщало, что релиз VR-версии запланирован на эту дату в рамках летнего анонса.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Об игре</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Lanesplit впервые вышла в Steam в январе этого года и получила оценку «В основном положительные» на основе 336 отзывов игроков. Игра делает акцент на скорости: множители очков начисляются за быструю езду и рискованные, мастерские маневры между полосами движения. Аварии и слишком медленная езда обнуляют текущие очки игрока, снижая шансы попасть в глобальные таблицы лидеров.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Особенности геймплея</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Проект поддерживает как одиночный, так и многопользовательский режимы, динамическую систему погоды, которая требует тщательного выбора мотоцикла в зависимости от условий трассы, а также настраиваемые параметры трафика для комфортной игры. С момента релиза игра уже получила два крупных обновления до сегодняшнего добавления VR-поддержки.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Планы разработчиков</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Дорожная карта проекта обещает режим высокоскоростной полицейской погони в третьем квартале этого года, за которым последуют возможности настройки мотоцикла в четвертом квартале.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Lanesplit доступна в Steam. На момент публикации статьи игра продается со скидкой 34% по цене $11.87</span></div>
</div>
</div>Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/motoczikletnyj-arkadnyj-gonshhik-lanesplit-poluchil-podderzhku-vr/">Мотоциклетный аркадный гонщик Lanesplit получил поддержку VR</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vrdigest.ru/articles/motoczikletnyj-arkadnyj-gonshhik-lanesplit-poluchil-podderzhku-vr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Rifted Skies — физически активный экшен-роуглайт выходит на Quest, PC VR и Pico</title>
		<link>https://vrdigest.ru/articles/the-rifted-skies-fizicheski-aktivnyj-ekshen-rouglajt-vyhodit-na-quest-pc-vr-i-pico/</link>
					<comments>https://vrdigest.ru/articles/the-rifted-skies-fizicheski-aktivnyj-ekshen-rouglajt-vyhodit-na-quest-pc-vr-i-pico/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 11:06:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VR Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Виртуальная реальность в России]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vrdigest.ru/?p=19840</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Rifted Skies — физически активный экшен-роуглайт выходит на Quest, PC VR и Pico Студия DreamVR анонсировала The Rifted Skies — свой первый потребительский VR-проект...</p>
Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/the-rifted-skies-fizicheski-aktivnyj-ekshen-rouglajt-vyhodit-na-quest-pc-vr-i-pico/">The Rifted Skies — физически активный экшен-роуглайт выходит на Quest, PC VR и Pico</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 class="qwen-markdown-heading"><span class="qwen-markdown-text">The Rifted Skies — физически активный экшен-роуглайт выходит на Quest, PC VR и Pico</span></h4>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Студия DreamVR анонсировала The Rifted Skies — свой первый потребительский VR-проект — на презентации VR Games Showcase. Игра выйдет в раннем доступе SteamVR и Quest позже в этом году, также запланирован релиз на Pico.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Физическое движение вместо джойстиков</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">После многих лет работы над LBE (location-based entertainment) VR-опытами, DreamVR разрабатывает The Rifted Skies с акцентом на реальные движения тела вместо искусственного перемещения через стики.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Игроки бегают, размахивая руками, прыгают с помощью движения рук вверх, а атаки, парирования и заряженные удары также основаны на физических жестах. Все движения — скольжение, планирование, бег по стенам и захваты — выполняются на полной скорости, создавая физически активный и динамичный геймплей.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Сеттинг и механики</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Игра разворачивается в давно заброшенном мире, который постепенно поглощается загадочным разломом. Игроки исследуют мир в поисках ответов, убегая от разлома и сражаясь с существами, оставшимися после него. Проект включает три различных биома, каждый со своими уникальными врагами и финальным боссом. Как роуглайт, игра предлагает временные улучшения и разблокируемые способности в каждом забеге.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Философия дизайна</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Виктор Цай, гейм-директор DreamVR, отметил: «Во многих VR-играх я чувствовал, что теряется сама суть VR, когда каждое нажатие кнопки немного разрушает погружение. В The Rifted Skies мы хотели, чтобы игроки чувствовали себя внутри игры, а не как человек с контроллерами. Каждая механика проходит через два вопроса: достаточно ли она VR-нативна? Достаточно ли она комфортна? Если хотя бы один ответ не является сильным &#171;ДА&#187;, мы возвращаемся и переделываем».</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">The Rifted Skies уже доступна для добавления в список желаемого в Steam и Quest. Релиз в раннем доступе запланирован на осень 2026 года, с будущим выходом на Pico.</span></div>Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/the-rifted-skies-fizicheski-aktivnyj-ekshen-rouglajt-vyhodit-na-quest-pc-vr-i-pico/">The Rifted Skies — физически активный экшен-роуглайт выходит на Quest, PC VR и Pico</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vrdigest.ru/articles/the-rifted-skies-fizicheski-aktivnyj-ekshen-rouglajt-vyhodit-na-quest-pc-vr-i-pico/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skeleton Crew — кооперативная пиратская игра вышла в раннем доступе Quest 3</title>
		<link>https://vrdigest.ru/articles/skeleton-crew-kooperativnaya-piratskaya-igra-vyshla-v-rannem-dostupe-quest-3/</link>
					<comments>https://vrdigest.ru/articles/skeleton-crew-kooperativnaya-piratskaya-igra-vyshla-v-rannem-dostupe-quest-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 08:01:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VR Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Виртуальная реальность в России]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vrdigest.ru/?p=19836</guid>

					<description><![CDATA[<p>Skeleton Crew — кооперативная пиратская игра вышла в раннем доступе Quest 3 Легкая приключенческая игра о пиратах Skeleton Crew сегодня вышла в раннем доступе для...</p>
Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/skeleton-crew-kooperativnaya-piratskaya-igra-vyshla-v-rannem-dostupe-quest-3/">Skeleton Crew — кооперативная пиратская игра вышла в раннем доступе Quest 3</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="qwen-markdown-paragraph">
<div class="qwen-markdown-paragraph">
<h5 class="qwen-markdown-heading"><span class="qwen-markdown-text">Skeleton Crew — кооперативная пиратская игра вышла в раннем доступе Quest 3</span></h5>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Легкая приключенческая игра о пиратах Skeleton Crew сегодня вышла в раннем доступе для Quest 3. Релиз состоялся одновременно с презентацией VR Games Showcase.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Геймплей и особенности</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Skeleton Crew поддерживает кооперативный режим для двух игроков, которые вместе исследуют «Пиратское Чистилище» в непринужденной приключенческой манере. Игроки выбирают миссии из главной базы, после чего отправляются в плавание за сокровищами, участвуют в морских сражениях и исследуют острова в песочнице с динамичными ограблениями, зависящими от выбора игроков. Собранные трофеи можно обменивать на награды.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">История создания</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Это флагманский проект лондонской студии 1A3M, основанной двумя братьями — Майклом и Эдрианом. Согласно пресс-релизу, Майкл впервые попробовал VR-гарнитуру у друга, мгновенно влюбился в эту технологию, позвонил брату Эдриану, и они вместе начали создавать игры для виртуальной реальности.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Доступность</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Skeleton Crew уже доступна для Quest 3 по цене $11.99.</span></div>
</div>
</div>Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/skeleton-crew-kooperativnaya-piratskaya-igra-vyshla-v-rannem-dostupe-quest-3/">Skeleton Crew — кооперативная пиратская игра вышла в раннем доступе Quest 3</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vrdigest.ru/articles/skeleton-crew-kooperativnaya-piratskaya-igra-vyshla-v-rannem-dostupe-quest-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>R.A.I.D. — кооперативный роуглайк-шутер показал геймплей в новом трейлере</title>
		<link>https://vrdigest.ru/articles/r-a-i-d-kooperativnyj-rouglajk-shuter-pokazal-gejmplej-v-novom-trejlere/</link>
					<comments>https://vrdigest.ru/articles/r-a-i-d-kooperativnyj-rouglajk-shuter-pokazal-gejmplej-v-novom-trejlere/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 07:56:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VR Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Виртуальная реальность в России]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vrdigest.ru/?p=19834</guid>

					<description><![CDATA[<p>R.A.I.D. — кооперативный роуглайк-шутер показал геймплей в новом трейлере Игра R.A.I.D. (Rapid Assault &#38; Interception Division), о которой месяц назад было известно лишь по логотипу...</p>
Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/r-a-i-d-kooperativnyj-rouglajk-shuter-pokazal-gejmplej-v-novom-trejlere/">R.A.I.D. — кооперативный роуглайк-шутер показал геймплей в новом трейлере</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 class="qwen-markdown-heading"><span class="qwen-markdown-text">R.A.I.D. — кооперативный роуглайк-шутер показал геймплей в новом трейлере</span></h4>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Игра R.A.I.D. (Rapid Assault &amp; Interception Division), о которой месяц назад было известно лишь по логотипу и призыву к тестировщикам, продемонстрировала первый геймплейный трейлер на презентации VR Games Showcase.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">О проекте</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Проект разрабатывается студией FusionPlay при издательстве Impact Inked. Первоначальный анонс состоялся на шоу Creature Feature Showcase, когда Тодд Джексон из Impact Labs призвал игроков присоединиться к бета-тестированию. До сегодняшнего дня никаких подробностей об игре не раскрывалось.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Сеттинг и геймплей</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Действие R.A.I.D. разворачивается на орбитальной таможенной станции. Игрокам предстоит инспектировать межзвездные грузовые корабли, направляющиеся к Земле, сканировать их на предмет возможных угроз и принимать решения — пропустить судно или перехватить его для досмотра.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Именно перехваты превращают игру в динамичный экшен. Космические корабли наполнены пиратами, инопланетянами и контрабандой, которую предстоит конфисковать после ожесточенных боев в помещениях судов. Между сменами инспекций игроки могут обменивать заработанные кредиты и очки протокола на улучшения оружия, повышение ранга, новое снаряжение и способности.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Доступность</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">R.A.I.D. уже доступна для добавления в список желаемого в Steam и Quest Store.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/r-a-i-d-kooperativnyj-rouglajk-shuter-pokazal-gejmplej-v-novom-trejlere/">R.A.I.D. — кооперативный роуглайк-шутер показал геймплей в новом трейлере</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vrdigest.ru/articles/r-a-i-d-kooperativnyj-rouglajk-shuter-pokazal-gejmplej-v-novom-trejlere/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>I Am Your Beast VR — экшен-шутер о мести выходит в раннем доступе SteamVR</title>
		<link>https://vrdigest.ru/articles/i-am-your-beast-vr-ekshen-shuter-o-mesti-vyhodit-v-rannem-dostupe-steamvr/</link>
					<comments>https://vrdigest.ru/articles/i-am-your-beast-vr-ekshen-shuter-o-mesti-vyhodit-v-rannem-dostupe-steamvr/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 07:49:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VR Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Виртуальная реальность в России]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vrdigest.ru/?p=19832</guid>

					<description><![CDATA[<p>I Am Your Beast VR — экшен-шутер о мести выходит в раннем доступе SteamVR Роуглайк-шутер от первого лица I Am Your Beast, получивший восторженные отзывы...</p>
Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/i-am-your-beast-vr-ekshen-shuter-o-mesti-vyhodit-v-rannem-dostupe-steamvr/">I Am Your Beast VR — экшен-шутер о мести выходит в раннем доступе SteamVR</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 class="qwen-markdown-heading"><span class="qwen-markdown-text">I Am Your Beast VR — экшен-шутер о мести выходит в раннем доступе SteamVR</span></h4>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Роуглайк-шутер от первого лица I Am Your Beast, получивший восторженные отзывы игроков, станет следующей игрой в программе Flat2VR Spark. Релиз VR-версии в раннем доступе SteamVR запланирован на конец 2026 года.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Программа Spark</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Программа Spark — это инициатива Flat2VR Studios, созданная для соединения опытных VR-моддеров с разработчиками, желающими адаптировать свои игры для виртуальной реальности. Первый взгляд на геймплей I Am Your Beast VR был представлен на сегодняшней презентации VR Games Showcase.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Об оригинальной игре</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">Оригинальная версия I Am Your Beast была выпущена студией Strange Scaffold в 2024 году и получила оценку «Очень положительные» на основе более чем четырёх тысяч отзывов игроков в Steam. Игра сочетает элементы стелса с динамичными боевыми столкновениями. Игроки берут на себя роль Альфонса Хардинга — отставного секретного агента, на которого охотится его бывший работодатель, Организация Скрытых Операций (COI), после того как он отказался выполнить пресловутое «последнее дело».</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">В ответ COI начинает охоту на Хардинга по всей североамериканской глуши. Это разворачивается через серию микросценариев в стиле песочницы на более чем двадцати уровнях. Каждый уровень ограничен по времени, чтобы подталкивать игроков к более быстрому прохождению, и полностью переигрываем с дополнительными побочными целями.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><strong class="qwen-markdown-strong"><span class="qwen-markdown-text">Визуальный стиль и релиз</span></strong></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">I Am Your Beast использует стилизованный комиксный арт-стиль, похожий на другой проект Flat2VR — Roboquest VR. Как упоминалось ранее, это второй анонсированный релиз в программе Spark после отличной FlatOut 4: Total Insanity VR, вышедшей в мае.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>
<div class="qwen-markdown-paragraph"><span class="qwen-markdown-text">I Am Your Beast VR выйдет в Steam позже в этом году в раннем доступе. Игра уже доступна для добавления в список желаемого.</span></div>
<div class="qwen-markdown-space"></div>Запись <a href="https://vrdigest.ru/articles/i-am-your-beast-vr-ekshen-shuter-o-mesti-vyhodit-v-rannem-dostupe-steamvr/">I Am Your Beast VR — экшен-шутер о мести выходит в раннем доступе SteamVR</a> впервые опубликована на сайте <a href="https://vrdigest.ru">VRDigest</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vrdigest.ru/articles/i-am-your-beast-vr-ekshen-shuter-o-mesti-vyhodit-v-rannem-dostupe-steamvr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/

Кэширование страницы с использованием disk: enhanced 
Отложенная загрузка (feed)

Served from: vrdigest.ru @ 2026-07-05 15:21:40 by W3 Total Cache
-->